Эффект погружения и эффект присутствия
05
04.18Виртуальная и дополненная реальность продолжают завоевывать мир. Технологии базируются на использовании многочисленных инструментов. Популярными средствами являются эффекты погружения и присутствия.Эффект погруженияТермин позаимствован из киноиндустрии. Там он означает попадание пользователя в искусственно созданную среду. Считается, что в киноиндустрии явление противопоставлялось «окнам» — созерцанию зрителем с внешней ситуации.Если рассматривать со стороны виртуальной реальности, то погружение — это […]
Порядок создания прототипа игры на движке UE4
04
04.18Игровой движок от разработчиков компании Epic Games написан с использованием языка С++, что позволяет его применять для создания приложений в различных операционных системах и платформах: в проекте предусмотрены все инструменты для разработки новых современных игр.Описание игрового движка Unreal Engine 4Проект UE4 по сути является простым трёхмерным шутером, включающим игровую карту для сражений, реализацию персонажа, которая […]
Развитие виртуальной реальности. Новинки VR технологий.
04
04.18Эволюция компьютерных и мультимедийных технологий напрямую связана с индустрией виртуальной реальности, которая в последнее время не перестаёт удивлять прогрессивных пользователей новинками: от очков и шлемов до перчаток и устройств для отслеживания движений.Развитие технологий виртуальной реальностиПроцесс VR внедряется во многие сферы жизнедеятельности современного общества:Развитие в игровой отрасли. Развлекательная индустрия – главная цель современного прогресса в виртуальной […]
Виртуальная реальность HTC Vive
04
04.18Прогресс в области разработки инновационных технологий не стоит на месте. На смену громоздкому оборудованию виртуальной реальности прошлого века, которое могли себе позволить единицы жителей планеты, приходят компактные устройства в виде шлемов, доступные для многих пользователей. Наряду со своими конкурентами, прорыв в области технологий виртуальной реальности совершили разработчики HTC Vive.Описание виртуальной реальности HTC ViveПроизводители VR железа […]
Дополненная реальность в искусстве
04
04.18Инновационные решения IT-технологий внедряются в искусство по всему земному шару. Музеи и выставочные центры активно применяют интерактивные методики для привлечения посетителей и повышения их интереса к экспонатам, вовлекая в процесс общения. Особую роль специалисты отводят дополненной реальности, способной открыть перед публикой возможности реконструкции любого объекта и окружающей среды.Для чего применяется дополненная реальность в искусствеВ мире […]
Дополненная реальность в архитектуре
04
04.18Современные IT- технологии призваны облегчить жизнь человечества. Незаменимым инструментом AR, MR является в сфере строительства и архитектуры, помогая обрабатывать ещё большие информативные единицы, создавая 3D модели объектов и окружающего мира и позволяя ускорить реализацию проектов. Дополненная реальность вкупе с BIM нашла применение в контроле возведения зданий и сооружений, архитектурных объектов различной сложности.Для чего применяется дополненная […]