Инновационные решения IT-технологий внедряются в искусство по всему земному шару. Музеи и выставочные центры активно применяют интерактивные методики для привлечения посетителей и повышения их интереса к экспонатам, вовлекая в процесс общения. Особую роль специалисты отводят дополненной реальности, способной открыть перед публикой возможности реконструкции любого объекта и окружающей среды.
Для чего применяется дополненная реальность в искусстве
В мире более 4 миллиардов людей имеют современные гаджеты, которые способны воспроизвести технологию дополненной реальности. На самом деле ничего сложного здесь нет: включаем камеру мобильника, наводим её на нужный объект и ждём появления на экране результата (видео файлы и фотографии, текстовые комментарии).
Применение в искусстве:
• Сверхбыстрая информативность – в связи с ускорением динамичности современного мира, человечество стало ценить время. После наведения устройства на предмет, перед посетителем открывается вся информация о возбуждающем интерес экспонате: история создания произведения искусства, интересные факты и архивные записи с восстановленной 3D моделью.
• Возможность погрузиться в другую эпоху – дополненная реальность превратит руины в древнее сооружение, каким оно было много веков назад, наглядно продемонстрирует различные исторические события.
• Безграничный доступ к любым произведениям искусства – в залах представлена информация далеко не обо всех объектах, профессиональный гид может раскрыть подробности, но не покажет дополнительную информацию в виде фото и видео файлов, на словах не объяснит: как могли выглядеть произведения до произошедших разрушений. Объём информации, представленный с помощью AR, обогащает данные незабываемым эмоциональным фоном.
• Эффективное получение знаний, одновременно с развлекательной составляющей – наибольшую вовлечённость в процесс изучения экспонатов проявляют группы с системами виртуальной реальности, такие посетители после экскурсии более осведомлены и информированы о произведениях искусства. Обучение посредством использования игровой формы всегда вызывало неподдельный интерес аудитории.
• WOW – фактор – максимальная реалистичность произведения с применением AR играет огромную роль в создании образа и впечатлений от музейных экспонатов: можно воочию увидеть сражение или процесс функционирования сложнейшего механизма.
• Расширение публики за счёт комфортного получения информации – необычная подача материала вызывает у людей сближение с музеем, неописуемый восторг. Восхищённые посетители рассказывают о музее в соцсетях, своим друзьям, знакомым, сослуживцам, это привлекает новую аудиторию в храм искусства.
• Экономическая составляющая – выгоднее привлечь пользовательские мобильные устройства в качестве персонального экскурсовода, нежели профессиональные гиды.
Примеры использования дополненной реальности в искусстве
Применение AR в искусстве имеет комплекс преимуществ и достоинств в различных его сферах:
• оживление картин в музеях и выставочных залах;
• описание истории и процесса возникновения произведений искусства;
• дополнение описания и актуализации статуй;
• экспозиционная деятельность;
• создание видеоинсталляций и интерактивных макетов;
• способ увидеть исторические места и события.
Совмещение виртуального и реального мира даёт возможность узнать шедевры и экспонаты намного глубже и более подробно. Развитие новых технологий неизбежно ведёт к ускорению образовательного процесса и развитию самого общества.